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SINGOLI VOLUMI

Copertina de Il Quaderno degli Incubi Incompleti
Vol. 1

Il Quaderno degli Incubi Incompleti

James Valentino · Paure Tascabili

Il Quaderno degli Incubi Incompleti è il primo volume della collana Paure Tascabili, una serie di racconti pensati per avvicinare i giovani lettori al genere horror in modo delicato e coinvolgente.

Un'avventura emozionante che insegna ai giovani lettori l'importanza del coraggio e della collaborazione. Un libro che, pur esplorando temi legati alla paura, lo fa in modo delicato e adatto ai più giovani.

Sinossi

Emily e Nathan, due fratelli curiosi e intraprendenti, scoprono nella soffitta della loro nuova casa un antico quaderno nero. Ogni storia incompiuta nel quaderno prende vita, trascinandoli in un vortice di eventi inspiegabili. Determinati a svelare il mistero, i due fratelli si immergono in un'avventura che metterà alla prova il loro coraggio e la loro unione.

Temi Principali
📕 CoraggioAffrontare le proprie paure e superare le sfide con determinazione.
📕 Legami FamiliariL'importanza del sostegno reciproco tra fratelli di fronte alle avversità.
📕 Mistero e AvventuraEsplorare l'ignoto e svelare segreti nascosti.
📕 Scoperta di SéIl viaggio interiore dei protagonisti alla ricerca della propria forza interiore.
HorrorAvventuraMistero8-12 anni
Copertina di Vendetta nel Pollaio — James Valentino
Vol. 2

Vendetta nel Pollaio

James Valentino · Paure Tascabili

Il secondo volume della collana Paure Tascabili porta Leo e Giulia in una fattoria dove il silenzio nasconde qualcosa di oscuro. Un horror originale con atmosfere inquietanti costruite con cura, mai eccessive, perfette per i lettori dagli 8 anni in su.

Personaggi veri, imperfetti e coraggiosi, con cui è impossibile non identificarsi. Un ritmo incalzante che rende impossibile posare il libro.

Sinossi

Leo e Giulia non volevano passare l'estate nella fattoria di zio Remo. Niente wi-fi, niente amici, solo campi, silenzio e un vecchio che sembra sapere tutto senza spiegare niente. E poi c'è il pollaio: una struttura buia, blindata come una prigione, con catene arrugginite e filo spinato. Leo lo vede dalla finestra la prima notte. E vede anche la serratura che sobbalza dall'interno. Come se qualcosa volesse uscire. Quella stessa notte, una gallina parla: “Anche tu morirai.”

Temi Principali
🐔 Paura dell'IgnotoQuando ciò che non si capisce diventa la minaccia più grande.
🐔 Fiducia e SegretiZio Remo sa qualcosa. Ma perché non parla?
🐔 Istinto di SopravvivenzaLeo e Giulia devono capire in fretta, prima che sia troppo tardi.
🐔 IdentitàQuando la tua voce non sembra più solo la tua, chi sei davvero?
HorrorAvventuraMistero8-14 anni
Copertina de Il Gioco ha Preso Papà — James Valentino
Vol. 3

Il Gioco ha Preso Papà

James Valentino · Paure Tascabili

Il terzo volume della collana Paure Tascabili porta Marco in un incubo fatto di livelli, vite contate e parole da ritrovare. Un horror che parla di distanza, di solitudine e di quanto sia difficile — e importante — trovare le parole giuste con chi ami.

Capitoli brevi, un colpo di scena dietro l'altro e un finale che non dimenticherai. Per chi ama i videogiochi, le avventure e le storie che tengono svegli fino all'ultima pagina.

Sinossi

Marco ha undici anni, una sedia da gaming rossa e nera, e un papà che non c'è mai abbastanza. Quando suo padre stacca il router nel mezzo del livello 47, nasce il litigio più brutto della loro vita. Ma quella notte qualcosa di strano succede nella casa di Marco. Il corridoio non è più il corridoio. Le pareti sono di pietra. La nebbia è arancione. E dal soffitto scende un cartello: HAI 3 VITE. USALE BENE. Per tornare nella sua stanza Marco deve attraversare quattro livelli. Ma in questo gioco non si combatte con le armi — si combatte con le parole. E il Boss Finale non è un drago. È suo padre. E Marco ha già perso una vita.

Temi Principali
🎮 Comunicazione Padre-FiglioLa distanza emotiva tra Marco e suo padre — difficile da attraversare quanto quattro livelli di gioco.
🎮 Videogiochi e RealtàIl corridoio di casa diventa un labirinto digitale. La realtà si confonde con lo schermo.
🎮 Coraggio nelle ParoleIn questo gioco non si combatte con le armi. Le parole giuste sono l'unica arma che conta.
🎮 FamigliaIl Boss Finale non è un mostro. È suo padre. E Marco ha già perso una vita.
HorrorAvventuraVideogiochi8-14 anni
Copertina di Non Guardare nel Pozzo — James Valentino
Vol. 4

Non Guardare nel Pozzo

James Valentino · Paure Tascabili

Il quarto volume della collana Paure Tascabili porta Sofia nel cuore oscuro di Napoli, tra vicoli antichi, cisterne romane e una creatura del folklore partenopeo che i napoletani conoscono da secoli: il Munaciello.

Una storia di mistero e avventura soprannaturale costruita sul folklore napoletano autentico, con atmosfere inquietanti mai eccessive e un ritmo incalzante capitolo dopo capitolo.

Sinossi

Sofia non voleva passare l'estate a Napoli. Niente amiche, niente piscina, niente wi-fi. Solo un vecchio palazzo nel centro storico, un cortile ombroso e una nonna che sorride troppo quando parla del pozzo. La prima notte, trova tre monete d'oro antiche sotto il guanciale. Qualcosa gliele ha lasciate. Qualcosa che i napoletani chiamano il Munaciello — piccolo come un bambino, cappuccio rosso in testa. Se lo tratti bene porta fortuna. Se lo fai arrabbiare, il cappuccio diventa nero. Sofia lo ha fatto arrabbiare. Sotto il palazzo, sotto i sampietrini del cortile, sotto il pozzo, una cisterna romana di duemila anni nasconde un segreto che nessuno avrebbe dovuto toccare.

Temi Principali
🕳️ Folklore AutenticoIl Munaciello e i cunicoli sotto Napoli: leggende reali che diventano incubo.
🕳️ Coraggio nell'IgnotoSofia deve scendere nel buio. Prima che sia troppo tardi per lei e la sua famiglia.
🕳️ Legami FamiliariUn fratellino di sette anni che ruba ogni scena. La famiglia come ancora nel terrore.
🕳️ ResponsabilitàSofia ha fatto arrabbiare il Munaciello. Deve fare i conti con le conseguenze.
HorrorAvventuraFolklore9-14 anni